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タグ: PS3

無双OROCHI Z

いやあ、楽しんだ。元々2本だったものを1本にしただけあって、ボリュームはすごいね。オリジナルストーリーでも全然問題なかったし、三國と戦国は今後も安心してできるなと思った。

反省点としては、武器の強化ができるのをすっかり忘れていたこと。これ、最後に残ってた魏をプレイしてるときに思い出したんだよね……。たぶん、最初に強化しても新しい武器が出てきたら意味無いじゃんと思ってやらずに、結局最後まで忘れてたんだと思う……。実際はそんなことなくて、経験値さえあれば移行できるはずなんだけども。

あと、テクニカルな技はほとんど使わずにごり押ししてしまったということ。というか、無双ゲージすらほとんど使わなかったよ。あれ、なんか三國無双5と違うなあと思ってそのまんま。緊急回避ぐらいにしか使わなかったなあ。

このあとは貴重品集めと熟練度上げの日々が始まる予定。これはこれで楽しみ。

無双OROCHI Z無双OROCHI Z
販売元:コーエー
発売日:2009-03-12
おすすめ度:3.5
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無双OROCHI Z

炎上する城から民やら女官やらを逃がせ!というシナリオなんだけど、炎上しているということで、キャラクターの体力がどんどん削られていく。総大将も一緒に削られるので、さっさとクリアしないと総大将敗走ってことでゲームオーバー。

で、これがクリアできない。難易度は「易しい」だし、レベル上がっててもダメ。困ってしまってネットで調べたところ、「宛城の戦い」まで入力したところで「家康 死ぬ」という候補が出てきた。みんな困ってるんだね……。ちょっと笑ってしまったけど。

攻略法としては、家康と離れた場所で戦うようにして、家康苦戦のしらせが来たらすぐに助けて回復させるというのが1つ。難易度を「普通」にあげて家康の体力を増やすというのが1つ。

こりゃ難易度あげる方が簡単だわということで、実行。……あっさりクリアできた!

参考にしたサイト

無双OROCHI Z
販売元:コーエー
発売日:2009-03-12
おすすめ度:3.5
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無双OROCHI Z

いやー、楽しいなあ!とにかく敵の数が多いので、振れば当たるぞ!!という状態。敵の固まりの中に単騎で突っ込んでチャージ攻撃なんてやったときの敵のぶっ飛び方なんてのはすげえ爽快。

Xbox 360で買った真・三國無双5も良かったけど、わらわら感は圧倒的にこっちが上。倍増っていう印象があるくらい差があると思うよ。

3人1組でいつでも切り替えられるって形にしたのも、最初は1人1人の印象が薄くなってやだなあと思ったけど、目先が変わってちょうどいいかもしれんね。96人もキャラクターがいるらしいし。

無双OROCHI Z
販売元:コーエー
発売日:2009-03-12
おすすめ度:3.5
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BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き

体験版がようやく用意されたので遊んでみた。いいねー。没入感が無双っぽくて良い感じ。でも無双よりもゲームっぽいというか。無双はひたすらなぎ倒してスカッとするゲームだしね。

最初はNORMALでやったんだけど、2回目はEASYにしてみた。そうするとトーチャーアタックがポンポン出るんだよね。なんでだろ。

EASYだと、無双よりも無双っぽいというか。とにかく△を連打していればいろいろ技が出るので見てて楽しい。攻撃回避あたりで一応ユーザーの独自性は出せるし、たぶん△を連打しないで○とか□とかときちんと組み合わせていけば普通にプレイできるんじゃなかろうか。

PS3版はプラチナゲームス制作のXbox360版をセガが移植したものだから劣るというようなことを言われてたので両方試してみようと思ったんだけど、全然問題無さそうなのでPS3版を買うことにした。



BAYONETTA(ベヨネッタ) 特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN'S SELECTION」付き
販売元:セガ
発売日:2009-10-29
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